Creada por un psicólogo argentino, ofrece juegos para entrenar habilidades cognitivas en sesiones cortas, presentándose como una alternativa frente al uso recreativo de dispositivos.
La plataforma educativa Kids Sapiens propone transformar el tiempo de pantalla en desarrollo cognitivo para niños y niñas. Su fundador, el psicólogo argentino Esteban Cervi, la define como un «gimnasio mental para entrenar habilidades».
La herramienta ofrece más de 18 juegos orientados a entrenar distintas habilidades cognitivas, como razonamiento numérico, memoria visual, pensamiento crítico e inteligencia emocional. Está diseñada para niños de entre 5 y 15 años, con sesiones recomendadas de entre 5 y 15 minutos diarios.
Cervi, radicado en España y padre de dos niñas, explicó que la iniciativa surge de la tensión que muchos padres enfrentan con el uso de pantallas. «Si van a mirar pantalla, entonces que vean algo que les va a servir para desarrollar algún tipo de habilidad mientras juegan», señaló, reconociendo que las recomendaciones pediátricas idealmente limitan este uso a edades tempranas.
El diseño de la plataforma se basa en el condicionamiento operante, donde el estímulo positivo ocurre solo cuando el niño responde correctamente, asociando la recompensa al aprendizaje. «Acá el estímulo está solamente cuando aprendiste algo», destacó su creador.
Kids Sapiens incluye juegos como «Para la Vida» (autonomía y vínculos), «El Detective» (razonamiento lógico) y «¿Cómo se siente?» (inteligencia emocional), entre otros módulos de matemática, geografía y analogías. La dificultad se adapta automáticamente a la edad del usuario.
El modelo de negocio no incluye publicidad ni compras dentro de la aplicación. Existe una versión gratuita con 5 minutos diarios y una versión Premium con tiempo ilimitado y control parental, cuyo costo es de 1,99 dólares mensuales con facturación anual.
Lanzada hace pocos días, la plataforma ya supera las 300 familias registradas y funciona directamente desde el navegador en celulares, tablets y computadoras, sin necesidad de descarga.
